北京站 上海站 广州站 深圳站         网络课堂
英语培训 小语种 计算机 财务培训 建设工程
职业资格 技能培训 考 研 学 历 文艺体育
无标题文档
学校介绍
开课时间
影视动画专业
影视动画大本就业班
影视动画大专就业班
电影特效就业班
MAYA影视动画就业班
栏目广告就业班
影视广告全能就业班
MAYA影视动画全科班
MAYA影视动画标准班
MAYA影视动画中高级班
二维美术专业
二维动画就业班
美术基础班
平面设计班
商业插画师班
影视高端课程
houdini标准班
游戏动画专业
游戏美术就业班
建筑表现专业
建筑表现就业班
在线报名
 个人学习课程
二维动画就业班
学习时间 学 费 实 习 结业安排 助学计划
五个月 8000元 一个月 推荐就业 享受
学习并全面掌握二维动画片制作的前期创意、中期制作、后期合成的整体流程
 招生对象
对二维动画(即传统动画)有着浓厚兴趣,希望进入CG领域发展从事艺术工作的的二维动画爱好者。
 就业班课程大纲

第一阶段:手绘二维动画基础课程。(第一阶段192课时)

授课模块

授课课时

模块概述

课程内容

速写

每天2课时

速写是对整体大关系和细节的综合锻炼。

每天都要安排时间做速写的练习

 动画概论

8课时

动画发展史(中国、美国、日本)

1、介绍中国动画发展史
2、美国及日本的动画发展史
3、美日动画的差异(美国——软动画日本——硬动画的特点)进行具体的4、实例分析:
美国以迪斯尼为主进行分析。
日本以宫崎骏为主进行分析。

解剖

 40课时

学习人体肌肉,骨骼结构。

人物方面:
1、人体解剖:头部、颈椎、躯干、四肢、人体结构包括:骨骼和肌肉
注:知识点掌握后,联系人物的运动规律讲及分镜的人物设计稿为主做练习

透视

 30课时

透视学习目的在于更好的理解物体视觉形态与画面空间层次问题。重点培养把握基本形体变化的造型能力。灵活运用透视规律,创造组织画面空间层次。为场景设定奠定基础。

场景透视方面
1、一点透视(平行透视)
2、二点透视(成角透视)
3、三点透视
注:知识点掌握后以分镜的场景设计稿练习为主

 运动规律

 80课时

物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟。研究动画片表现物体的运动规律,首先要

弄清时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画片中动作的节奏。
 

 

1、人物:走、跑跳、透视走透视跑等2、动物:猫科动物、马、家禽、鸟、鱼等
3、自然:风、火、爆炸等

备注:
1、动作的预备(欲前先后、欲左先欲右、欲前右欲左、欲上先欲下)2、动作的缓冲

色彩构成

色彩搭配原理

 16课时

从人对色彩的知觉和心理效果出发,用一定的色彩规律去组合构成要素间的相互关系,创造出新的、理想的色彩效果。

色彩构成的

原则是:

将创造色彩关系的各种因素,以纯粹的形式加以分析和研究,相当美学上纯粹性原理。它是在探索规律的进程中用的一种手段,不等于创造的结果。

镜头语言

16课时

镜头语言的造型功能:摄影角度的选择在动画中的体现与应用

电影、电视的景别
摄影、摄像机的运动
影视的画面处理技巧
其他名词

第二阶段:手绘二维动画高级课程。(第二阶段672课时)

授课模块

授课课时

模块概述

课程内容

人物结构专修课程

160课时

二维动画人物结构专修课程

1、人物设定的练习
2、分镜人物设计稿的练习
3、动画原画的练习 
注:结合分镜进行设计稿的练习,注重人物结构知识点的掌握

场景专修课程

120课时

二维动画场景专修课程

1、场景设定
2、场景设计稿的练习
注:结合分镜进行场景

设计稿的练习,注重场景透视知识点的掌握分镜头镜头语言的处理方法,介绍动画场景提前层、对位线等知识点的应用

插画课程

100课时

学习和掌握结构素描、静物写生、人物写生、场景速写、设计基础、色彩构成等课程,从 CG 应用出发,为 CG 领域工作中必备的构图、色彩、明暗关系、光影分类、人体建模、气氛烘托、透视关系等进行全面的艺术创作能力培养,提高 CG 创作人员的艺术和软件应用能力。

插画理论、广告商业插画、卡通吉祥物设计、人物表现手法、出版物插图、影视游戏美术设定、游戏场景设定

动画的画法复杂中间画的画法

 

100课时

我们都知道,动画是由很多张画连续播放形成的。一个动作是由很多张画组成的,这些画的第一张跟最后一张被称为原画,其余中间的部分,被称为中间画,也叫做动画。动画创作人员各有分工。分镜头台本绘制完成之后,原画工作就会开始。在原画绘制完成之后,工作人员就会根据原画开始绘制中间画了。在动画创作中,中间画是非常重要的。事物的运动是否流畅,完全取决于中间画。

 
简单动画、复杂动画(曲线运动,惯性规律,预备动作)、循环动画;注:结合个部分知识点,做以加动画为主的练习
提高学生对动画线条的

重要性的认识,课上安排学生练线条的时间

二维动画高级课程

 

96课时

二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

1、原画专业技法
2、原画修形技法
3、动检的技法
4、动画设计稿的制作,
5、剧本,台本,分镜头的制作
6、动画片中的造型设计,
7、影视动画场景设计

二维合成

96课时

使学员能够独立完成二维动画从前期策划执行到输出的整体流程。

1、AE模块
2、Premiere
3、Vages+、ENDUS+dps,

第三阶段:手绘二维动画高级课程。(第三阶段96课时)

授课模块

授课课时

模块概述

课程内容

原创动画制作

96课时

通过在这段时间所学的知识,制作动画短片。

1、通过制作毕业项目,使学生深入了解二维动画的生产流程,对以往学习的知识能够融会贯通。

2、在进入工作岗位前进行实战热身,强化团队合作意识。

东方世鼎影视传媒培训中心

联系电话:010- 65859591 85740498


地址:北京西城区北礼士路甲98号阜城大厦B座 邮编: 100037