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个人学习课程 |
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| Houdini的标准班 |
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| 学习时间 |
学 费 |
实 习 |
结业安排 |
助学计划 |
| 2个月 |
5000 |
无 |
无 |
享受 |
学习Houdini的标准工作流程,课程包括模型制作,材质动画和动力学部分,在短时间内完全掌握houdini的工作流程,并对电影动画之制作产生全新的认识。
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招生对象 |
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| 初中或同等学历以上及有志于从事CG动画行业的相关学员,希望进入 CG 领域发展,没有受过专业美术训练的二维、三维动画爱好者,和已经具有专业美术基础,却没有受过 CG 美术训练的二维、三维动画爱好者。是步入职业动漫设计和三维动画艺术殿堂的必修课,可以弥补艺术修养和创作能力方面的缺憾,极大地提高作品的艺术性和专业性。 |
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就业班课程大纲 |
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授课模块 |
课程内容 |
Houdini工作流程 |
Houdini在电影中的应用,工作流程讲解 |
基础知识 |
创建节点,层级模块,面板设置,视图操作,操纵器,参数调节,设置关键帧,设置表达式,通道拷贝,属性通道别名 |
模型 |
NURBS的建模,创建曲线;创建文本;创建变形球;文手部造型建模;柳树造型建模 |
材质 |
vop表面着色,材质库,指定材质,纹理贴图,凹凸贴图,层贴图,映射坐标,UV编辑窗口,UV变换工具,UV动画工具,UV笔刷工具,UV拆分工具,UV焊接工具,灯光材质,灯光阴影,体积体质
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动画 |
关键帧,编辑关键帧,通道组,通道编辑器,路径动画,创建骨骼,创建反转脚,IK与旋转骨骼结合使用,蒙皮设定 |
动力学
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刚体碰撞,刚体约束,刚体碎裂,布粒碰撞,布料约束,线动力学,创建位置发射器,创建来源发射器,SOP中的粒子系统,力场,粒子碰撞,碰撞事件,粒子追踪,粒子碎裂,基石渲染类型,实例物体 |
合成系统 |
合成光晕效果,合成阴影效果,合成高光效果,合成反射效果,合成输出
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