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MAYA角色动画高级

课程介绍 学习表演的技巧,使学员了解如何将表演应用到数字技术,在MAYA中进行单人表演的制作。完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。通过欣赏动画知道什么是动画的十二条法则,使学生充分懂得动画的特点,学习多人交互动画的高级调节方法,完成高级动画实战与曲线编辑技巧等。
适合对象 需要有一定的Maya软件操作基础,对动画片和游戏片头制作充满兴趣,喜欢团队合作或制作个人动画短片并将来希望从动画片制作方面人员的最佳课程。
学    制 1个月
学习目标 此课程针对Maya角色动画制作流程进行逐步的、细致的讲解,并对角色制作中所涉及到的相关软 件进行逐一的介绍,主要使用工具以和MAYA为主。课程中使学生详细了解了解动画的十二条法则;Maya动画界面强化训练;镜头基本知识强化; 非线性动画强化;角色动画基础动作的节奏感强化训练;高级动画实战与曲线编辑技巧,掌握角色动画高级技术。
辅助教材
学生作品
教学承诺 固定每人手一机1个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,完全商业案例讲解。
时间
总体概述
知识要点
学习目标
第01天 动画的十二条法则 通过欣赏动画知道什么是动画的十二条法则:
①挤压和拉伸 ②预备动作 ③布局布景(staging) ④连续动作和关键动作 ⑤跟随动作与重叠动作 ⑥渐快和渐慢
学生充分懂得动画的特点
第02天
动画的十二条法则
通过欣赏动画知道什么是动画的十二条法则
①圆弧运动(arcs) ②过渡动作(secondary action) ③夸张(exaggeration) ④模型和设定(solid modeling and rigging) ⑤角色性格(character presonality) ⑥面部表情(facial animation control)
学生充分懂得动画的特点
第03天 动画的十二条法则
通过分析二维动画内容来实践所学的各种运动理论和角色在二维动画中的应用 学习作实践分析,撰写论文
第04天 接触动画的十二法则之基础三维应用
①全面剖析三维理论与二维理论的区别
②强化Maya动画界面的理解与Graph Editor窗口的深度应用
③自行设计简单的十二法则动画,并在三维中实践

Maya动画界面强化训练
第05天 接触动画的十二法则之基础三维应用
Maya动画界面强化训练 Maya动画界面强化训练
第06天 镜头运用 ①镜头各国制式设定
②摄像机参数
③安全框
④景别
镜头基本知识强化
第07天 镜头语言
①通过分析电影,理解电影蒙太奇,了解三维制作的特技镜头对电影情节的作用
②给定情节,自行设计镜头故事版,方式不限
③给定物品,只运用镜头讲故事,制作30秒动画
镜头基本知识强化
第08天 动画三维高级非线性 深入学习非线性动画编辑器Trax Edito
非线性动画强化
第09天
动画三维高级Character
Characterr 和Trax Editor 的综合运用 非线性动画强化
第10天 角色运动 走路
①主要注重足底与地面的交互,膝盖抖动的具体解决办法,步伐在时间上的具体掌握方法等
②学习并能够找出关键pose
角色动画基础动作强化训练
第11天 角色运动 走路
主要注重上肢的协调动作,掌握身体平衡动作对步行动画的整体和局部影响
角色动画基础动作强化训练
第12天

角色运动

走路
①主要注重全身动作的风格把握,走路的各种特征把握,各种走姿在动画上面的切换方式
角色动画基础动作强化训练
第13天 角色运动 走路
个性化走路动作,独立完成走路的创作
角色动画基础动作创作训练
第14天 角色运动
跑步动作练习
腿部的运动节奏掌握,基本的细节把握
角色动画基础动作的节奏感强化训练
第15天

角色运动

跑步动作练习
上肢中心的调节与曲线的整理,摆臂动作的细节调整
角色动画基础动作的节奏感强化训练
第16天 角色运动
跑步动作练习
结合实拍镜头分析跑步动作,进一步处理和细化整个动画细节部分的体现
角色动画基础动作的节奏感强化训练
第17天 交互动作1(一人+道具) 初步设计道具在角色动画中的各种交互方式 高级动画实战与曲线编辑技巧
第18天 交互动作1(一人+道具) 学习道具交互对动作的影响 高级动画实战与曲线编辑技巧
第19天 交互动作2(两人)

多人交互动画的制作步骤

高级动画实战与曲线编辑技巧
第20天 交互动作2(多人) 多人交互动画的高级调节方法 高级动画实战与曲线编辑技巧
第21天 交互动作2(多人) 多人交互动画的高级调节方法 高级动画实战与曲线编辑技巧
第22天 交互动作3(多人+道具) 多人交互+多人道具交互的流程安排 高级动画实战与曲线编辑技巧
第23天 交互动作3(多人+道具) 多人交互+多人道具交互的制作注意事项及细节调节 高级动画实战与曲线编辑技巧
第24天 动物角色3(单角色+道具) 动物类角色动画训练与道具交互的制作注意事项及细节调节 高级动画实战与曲线编辑技巧
第25天 动物角色3(单角色+道具) 多个动物类角色交互的制作注意事项及细节调节 高级动画实战与曲线编辑技巧
第26-30天 制作个人作品集 心得总结 指导学生做3~5个角色动画 高级动画实战与曲线编辑技巧

北京完美动力动画学院

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