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Maya影视动画就业班

课程介绍  由浅入深地学习影视后期、三维动画相关知识,并进行各阶段流程的高强度专业化训练。这其中着重讲解了电视包装、影视特效、电视广告、动画短片等方面的专业知识并进行各阶段流程的高强度专业化训练,利用简单实用的案例讲解一些基础知识,达到活学活用的效果,再利用大的商业案例进行综合能力的训练,按照公司制作流程进行安排和要求。学员可直接参与公司的商业项目制作, 不仅可以了解项目制作流程更有机会参与前期的拍摄工作,积累完整的商业项目制作经验。
适合对象 对影视动画感兴趣,并希望从事影视动画制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。
学    制  8个月
学习目标 毕业学员能够熟练运用所学软件,并且符合国内影视制作公司的用人标准。务求在毕业时具备一定的工作经验,能独立或合作完成电视包装、影视特效、电视广告等商业案例。
辅助教材
学生作品
教学承诺 固定每人手一机8个月,毕业学员100%推荐工作,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大型动画片项目的制作流程和标准 完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司承接的大型动画片项目制作,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并能够独立制作个人动画短片或合作制作大型动画片项目。
总体概述
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知识要点
授课案例
重点学习模型制作方面的专业知识,如电影模型布线标准,对物体面数有严格要求的游戏建模,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。 知识点: MAYA的启动; MAYA的界面识别; 视图操作;坐标识别; 模块转换;建模模块介绍; MAYA 的基本操作。 MAYA常用快捷命令应用。 1.对物体进行各个轴向的运动。
2.理解物体在三维空间的移动,能够正确得在三维空间中进行操作。
3.学会,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动。
4.玛雅的一些基本的操作小常识,从进一步的熟悉玛雅的操作
5.材质现实辅助教学小事例一个。
6.学习认识视图小事例一个,帮助学生理解四视图。
7.导入导出物体事例教学一个。
8.灯光显示事例教学一个。
总体概述
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知识要点
授课案例
动画就是赋予物体生命和活力。从认识动画的界面到了解动画的命令,再到熟悉动画的运用,课程设计到路径动画、非线形动画、动画驱动关键帧、约束、角色全身的设置绑定、以及动画的KEY帧方法与技巧,最后到动画的艺术,所以,动画是一门艺术、技术相结合的新型专业。
关键帧动画(Key)、非线性动画(Trax),路经动画(Motion Paths), 驱动关键帧,约束,骨骼系统,角色绑定与设置,key帧的方法与技巧。
能够很好的把握住动画的节奏,做出的动画角色具有真实的重量感,通过动作和表情的表演来体现出角色的性格。
总体概述
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知识要点
授课案例
材质是一种幻想与艺术的结合是模型是肉体那材质就是灵魂的象征动画就是生命.认识与了解什么是材质.和电影级别的材质与灯光是如何调制的为什么那么的逼真.观察生活我们能够了解现实生活中的灯光与颜色上的差异与细节.通过你丰富的想象在虚拟的场景中实现我们心中的幻境.这就是艺术
学习Maya材质模块的命令和使用,复杂材质网络的连接与分析方法,高级灯光的应用;灯光特效的使用,手绘贴图的技巧。由浅入深通过实例教学全面深入系统的学习Maya软件,熟练掌握Maya的高级功能与技巧,高级讲师专业指导,案例教学打造全效的学习成果。
掌握以下相关知识:灯光基础、颜色与环境观察理论、绘制简单贴图和角色贴图、展UV.基本场景的制作和灯光的使用、2D,3D纹理的使用 、层材质的应用、卡通材质的特性、 金属的反射与环境、了解玻璃的折射与反射 、X光的特殊效果、3S真实皮肤效果、置换和材质动画、置换与凹凸的应用和环境雾的使用……

 

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知识要点
授课案例
学习Maya动力学模块的命令和使用,特效的使用,学习商业动画片的制作流程。由浅入深通过实例教学全面深入系统的学习Maya软件的动力学特效部分,熟练掌握Maya的动力学高级功能与技巧,高级讲师专业指导,案例教学打造全效的学习成果,学生与老师互动的交流平台,让学生听的更加清楚明白。包括,刚体动力学,布料,力场,弹簧,刚体桥,粒子场,粒子精灵贴图,龙卷风特效,goal目标,粒子碰撞,粒子替代,粒子渲染形式,粒子的属性,流体爆炸,流体海洋,毛发,柔体的maya动力学。希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件了解到一定的高度,并且基本掌握其他模块的操作,对与特效有非常浓厚的兴趣,并且有一定的编程基础的同学。
1.高级粒子表达式
2.粒子受场的控制与表达式的应用
3.流体中表达式的应用
4.刚体力学的实际应用
5.流体海洋材质与动力学交互
6.流体材质与粒子材质
7.粒子与流体的渲染方式
8.场景灯光与动力学之间的交互
9.如何导出粒子缓存
10.如何bake刚体的关键帧动画
掌握以下相关知识:1、创建粒子的基本工具;2、粒子的基本属性;3、粒子的发射器及其属性;4影响粒子的场;5、粒子的goal目标;6、粒子碰撞7、粒子替代;8、粒子的渲染形式;9、龙卷风效果;10、流体爆炸;11、流体海洋;12、毛发、13、柔体的maya动力学;14、刚体动力学;15、刚体属性;16、讲述maya动力学在商业片子中的实际应用。

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知识要点
授课案例
AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子特效、三维摄影机的应用等。 1、学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
2、认识合成,了解它与非编的区别; 3、学习AE的初始安装及工作环境;
4、了解AE所支持的文件格式; 5、AE的初始化设置; 参数设置 项目设置
6、了解AE的菜单; 7、掌握AE的工作界面及基础操作;
8、掌握场的知识及在AE中场的设置; 9、认识AE的窗口和面板,掌握素材窗口、
合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法 10、掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets 11、AE与photoshop Illustrator Prmiere等软件的
关系通过实例子初步了解AE的工作流程及动画的基本创建。初步了解AE的工作特点,引
导学员提高对合成软件的学习兴趣
1. 展示一些电影特效、广告、电视包装等视频资料,说明合成的概念及作用
2. 素材去场 3. 调整像素比 4. 制作-运动的棒球 5. 制作-走路的老鼠
6. 飘落的树叶 7. 冲镜地球 8. 动态背景制作-运动的线条 9. 练习-飞舞的苍蝇
总体概述
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知识要点
授课案例
学习特效插件和软件的使用,现实跟踪匹配软件的高级应用,分析影视特效的创建方法。 通过案例介绍素材的管理与安排
严格要求工程文件的建立规范

介绍菜单
cloth: cloth 创建基本布料
flesh 创建封闭式布料
skin 创建皮肤
hair 创建动力学曲线

基本布料cloth的属性force: syflex的力的特点
及与maya的场的区别
constrain: nail 点约束
pin 关联约束
两者的区别

《冤魂不散》的素材管理与工程项目建立

polygon面转换布料

飘扬的旗帜

北京完美动力动画学院

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