北京站 上海站 广州站 深圳站         网络课堂
英语培训 小语种 计算机 财务培训 建设工程
职业资格 技能培训 考 研 学 历 文艺体育
 

室外设计表现图设计班

课程介绍 室内外建筑表现课程主要是针对室内合室外专业效果图的制作进行的。室内外效果图是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着行业的发展室内外效果图的制作工艺和流程越来越精细和严格。课程设置中采用案例教学,逐一分析比对,在实战中完成学员的学习任务。
适合对象 对MAX软件很感兴趣的动画爱好者并希望从事建筑动画行业,具备简单的电脑操作,无须软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,为将来更深入的学习MAX软件打下坚实的基础。
学    制 30天
学习目标 完美动力内部编写教案(含大量商业案例) 由浅入深讲述了效果图方面的专业知识,这其中讲解了卫生间制作、客厅制作、卧室制作 、整层写字空间制作、别墅空间、会议室、酒店大堂、新龙城制作后期、岳各庄人视白天渲染、马家铺黄昏制作、住宅的套图分析之鸟瞰 等掌握商业表现手法,配合后期技巧,并进行各阶段流程的高强度专业化训练,利用典型实用的案例讲解一些专业知识,达到活学活用的效果。
辅助教材
学生作品
教学承诺 固定每人手一机1个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。
时间
总体概述
知识要点
学习目标
第01天
效果图的制作流程与欣赏
1.模型的制作(甲方确认)
2.制定摄像机角度(甲方确认)
3.材质/贴图尺度(甲方确认)
4.模型-灯光-材质-渲染-后期
5.欣赏优秀的表现图作品
6.表现图:画面构图,效果构思
7.以及在效果图中应用到的软件CAD,MAX,Photoshop
了解流程
第02天 Photoshop在表现图中的重要位置Photoshop基础 界面的介绍
1.对Photoshop中的工具栏和菜单的介绍
文件菜单、编辑菜单、图像菜单、图层菜单、选择菜单、视图菜单
2.选区工具的应用
3.羽化工具的应用
4.钢笔工具的应用
5.描边工具的应用
6.ALT键/ctrl/shift/的妙用

处理图像

抠像练习—人物、汽车

 

第03天 Photoshop层的概念
通道的概念
快捷键
包括其他的功能要求
1.图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深
/变亮/滤色/颜色减淡/线性减淡/
填充/不透明度/锁定
2.蒙板/图层调整
3.通道的载入选区
4.路径的载入选区
在建好的路径图层上shift+左键隐藏路径
Ctrl+左键生成选区。
5.用动作来设置快捷键
新建动作/开始记录/载入动作/替换动作/复位动作
用Photoshop制作立体物品---室内
第04天 VRay的渲染参数1
1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿)
2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器
3. Indirect Illuminat
ion (GI) / Advanced irradiance map parameters 间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数
8. G-buffer G-缓冲
沙发或椅子的灯光案例
第05天 VRay的渲染参数2 4. Caustics散焦
5. Environment环境
6. Motion blur 运动模糊
7. QMC samplers QMC采样
9. Camera摄像机
10. System 系统
小场景案例
第06天 VRay 材质
VRay 贴图
Vray2sidedmtl
Vrayblendmtl
Vrayfastsss
Vraylightmtl
Vraymtl
Vraymtlwrapper
Vrayoverridemtl
Vraybmpfiter
Vraycolor
Vraycomptex
Vraydirt
Vrayedges tex
vrayHDRI
vraymap
vraysky
材质案例
第07天 VRay 灯光
VRay 阴影
Vray 代理
Vray 毛发
Vraylight 灯光
Vraysun 阳光系统
Affect diffuse
Ignore light normals
Sampling
Lntensity
Exclude
Display bounding box/preview from file
Vray sphere
Radius
Flip normals

灯光案例练习

第08天 室内表现图的制作内容
以渲染器为主的制作
厨房的制作
1.我们在Assign renderer中production选用主流的渲染器vray1.5 RC3,在giobal switches中我们在测试阶段关掉default lights,关掉reflection/refraction/maps这样会提高我们的渲染速度
2.把握面数的要求,确定合适的机位
3.布光,我们使用的vray light,我们使用面光源,在类型里我们选择plane,在sampling的subdivs我们给8
4.vray渲染参数的调整,采用不同的计算方式把握,厨房的特点,把握主光源
着这里木制的家具如何实现面广源的漫射
练习所学内容
第09天
卫生间制作
1.镜头
个性的表达需要的内容
2.灯光
多光源设置,注意主光源的位置
3.材质
卫生间的材质多以瓷器为主,以浅色为主要色调,在水龙和瓷器制作的时候多注意质感的表达。
4.后期
在室内的后期中多以调色和加室内植物,调整亮度对比度。
练习所学内容
第10天 客厅制作 1.镜头
在设计师表达方案的最佳位置
来传达自己东西
2.灯光
多光源设置,注意主光源的位置
阴影的采样细化画面
3.材质
客厅的元素有沙发、电视、茶几、电视柜
注意地板的质感,沙发的纹理
4.后期
在室内的后期中多以调色和加室内植物,调整亮度对比度
掌握所学内容
第11天
卧室制作
1.灯光-多以暖色系为主
主要营造温馨的气氛,注意光线的阴影,在灯光的color里我们选择偏暖的颜色,配增值multiplier我们给到15的强度,在第二盏灯光里我们的color颜色给的是天光的颜色我们的强度给到10左右,主要是根据场景进行调整
多注意灯光的细分
2.材质表现
多注意布料的表现,Falloff? map来表现绒效果。在光线透过布料需要在布料的材质中进行调整vraymtl中的refract,点开affcect shadows
就是阴影可以穿过布料产生阴影。
3.后期:
调整颜色和纯度关系。
制作卧室,掌握所学内容
第12天 整层写字空间制作 1.镜头,需要和整体的写字楼空间进行考虑,既要合理的传达了商业空间的合理布局又能感觉人的商业活动的存在,建立camera,在lens中我们使用50mm镜头
2.我们打开vray的渲染命令面板,关闭default lights,在布光的时候我们需要建立sun的阳光系统,漫反射的光我们采用vray的面光源,在此我们结合standard的omni灯进行不光处理 3.在制作写字空间的时候注意空间关系
冷暖关系,光影关系是画面的重要组成。
写字间的分割布局影响整体的画面关系
在布局的关系上写字空间多以办公桌椅,
分割隔断,把握空间元素。

熟练掌握制作内容

第13天 别墅空间 1.我们打开vray的渲染器,在image sampler中我们选择我们的采样值和过滤方式,我们选择的是fixed基本的渲染,便于我们调整场景的初级采样方式,过滤值我们用catmull-rom的方式我们可以满足我们的初期渲染要求。
2.在大居室的空间里我们需要把场景打亮,在这里我们根据我们的环境要求,我们布置了两盏vray lights,我们选择的模式是plane
把握光源,增加灯光细分,在渲染的设置里
我们选用vray shadow
在indirect? illumination里
我们选用发光贴图和灯光贴图二层别墅的空间分割增加了表现的难度
3.材质上没有特别的要求我们需要注意环境的融合。
熟练掌握别墅效果
第14天

会议室

1.会议室并不是很容易表现得环境我们需要营造气氛就是布局,会议室的布局以地毯、会议桌、舒适的沙发
2.打开vray render,我们在这里选择max的standard中的omni灯光,我们打开shadows
在这里我们选择vray shadow阴影模式,在intensity/color/attenuation中我们的倍增值给的很低因为我们会阵列一些omni灯光。
3.材质:在把握vray的材质,地毯的置换效果
增强毛毛的感觉。在地毯中我们选择vray displacementmod,在这里我们选择3d mapping
4.后期
调整颜色和对比度,把握制作风格
练习和掌握会议空间
第15天 酒店大堂
1.我们建立主光源,我们打开vray渲染面板,我们建立vray sun,在弹出的选择框中问你是是否把vray sky天光应用中背景环境中,选择是。我们的vray sun 的倍增值给到0.03就可以要不然曝光相当厉害
2.在镜头中,酒店大堂由于面积大多以大理石地面为主在表现的时候,多以表现大气,我们注意场景中的体现本场景的特点东西上,充分表达甲方的意思。
3.灯光Vray light面光源
在阳光系统里把握阳光的照射感觉
4.后期
人物和植物是这里的组成部分
学习制作内容
第16天 室外的表现图制作

北京2006年人气最旺的楼盘-新龙城17号楼人视

Photoshop后期是室外效果图的重要部分
采集素材
1.像机在效果的表现中就好像摄影师,在甲方角度确认后我们肯能会微调整一下,以保证构图空间和画面的效果。
2.我们打开vray render渲染器,在这里我们不钩选default lights(关闭默认光)进行初步测试灯光在日景中的主光源的位置角度对画面的影响比较大,在确定了后,在处理GI
材质要把握真实,正确表达建筑中常用的材质。
3.渲染
注意尺寸和文件格式,保证输出的质量要求
时间的控制也很重要,在此我们需要出去通道,为了在后期处理的时候很方便的进行选择,而不是用套索工具进行选择。
学会所学内容
第17天 新龙城制作后期 后期
1.调入通道渲染图,细分出我们需要的通道、载入通道,玻璃通道是这里用的最多的,包括墙的通道、栏杆的通道、路面的通道
2.天空占画面的的比例和玻璃的反射是很重要的部分,整体的建筑要和环境相融合
3.树木的位置,注意透视,在位置摆放上调整树的朝向问题,之后给树加阴影。
4.近处的植物调整地符合前面的花坛,处理图片大小,调整颜色适合我们的整体画面。
5.处理玻璃的反射,在这里我们加入反射效果,在玻璃通道里加入反射的树木,远处的楼房和天空,来增加玻璃的真实效果。
实践制作
第18天

岳各庄人视白天渲染
1.我们为了得到光源从左侧的阳光感觉射出我们的相机位置定位在楼的右侧人视点望过去,便于制作道路。
2.灯光在日景中的主光源的位置角度对画面的影响比较大,在确定了后,在处理GI
材质要把握真实,正确表达建筑中常用的材质。在indirect illumination中我们打开GI在这里我们选择lrradiance map在最终渲染我们选择high,
3.渲染
注意尺寸和文件格式,保证输出的质量要求
时间的控制也很重要,输出通道,我们用传统的方法或者使用脚本输出方法
把握制作要领
第19天 岳各庄人视白天后期 1.打开我们渲染得图片和通道,我们先把我们的主楼的每一部分添加到通道中,添加的方法是用 魔棒工具选择我们制作的通道,得到相应的选取,我们点选通道里面的添加通道,我们就保存了我们需要的通道了,再用的时候我们可以直接按ctrl键进行田间即可。
2.我们载入通道后,我们在前景添加道路,是我们之前的素材,之前我们为了匹配我们当前的比例关系我们进行了调整,包括前景的人物和汽车等,
3.一张好的天空对后期来说很重要,我们需要处理我们的建筑和天空进行融合,感觉实在处理立体的空间关系,把握天空对建筑玻璃的影响,以及我们远处的楼房。
配楼的素材,楼的本身颜色调整。
对整体效果的把握
练习制作内容
第20天 马家铺黄昏制作 1.色 调 的 选 用
2.黄 昏 的 模 拟
3.后 期 的 思 路
主体景物在画面中是否突出,主体与陪衬景物之间的对比、呼应关系,画面的主线是否确定,结构是否均衡
了解下主体建筑与摄像机、周边场景之间的关系。
在菜单Rendering/Environmet….中导入我们事先挑选好的一张天空图片,并将它拖到材质编辑器中,调整它在荧屏中的最佳位置
思考并举一反三
第21天 岳各庄人视夜晚
1.灯光:夜景的灯光没有主光源,需要找到光源,以月光的环境光为辅光,室内的灯火光是主要发光体,还有其余的路灯为发光体,在这里我们需要打亮楼板,夜景的玻璃是通透的。
2.材质,给楼板加灯,在这里我们用到了blend材质,我们在mask通道里给一张黑白贴图来确定灯的位置,我们在material 1里面给楼板的颜色,在material 2里给灯的自发光颜色,这样我们得到了我们要的楼板。
3.后期:在通道中处理玻璃的通透,还要能体现夜景颜色对玻璃的影响,人物处理为暗色调,感觉人物的逆光效果调节颜色,增加配景,树木、车灯。
掌握所学内容
第22天 岳各庄酒店夜景局部制作1渲染 1.灯光:我们选择vray的plane是模式照亮楼板,选用distribution的wed模式
在web parameters中我们载入web file,我们载入场景中的ies灯光,
2. 材质:把握材质的质感和控制环境的整体
感觉,我们处理近景的台阶材质,是很写实的石材,增加质感,一层底商的石材效果,玻璃的质感。
3.环境球天的设定,环境的布局,根据我们的对玻璃环境的反射设置不同的环境球天。 把握生活环境的悠闲
学习制作内容
第23天 岳各庄酒店夜景局部制作1后期 1在这里我们需要对大厅的内部做处理,我们发现内部没有什么的结构,我们需要人为的制作一些内部的结构来增加建筑内部的细节,我们把参考图片,在Photoshop中展开,用ctrl+t缩放调整我们需要合成的照片,我们按照我们的尺度关系调整,并却匹配透视。
2在台阶上加入人物,处理手法同样是我们的得到逆光的人物效果,把人物图片处理成暗色。
3在一层的商业中我们贴入商业图片,来渲染商业的气氛,把握天空的颜色和环境的匹配,后期是最重要的环节,可能我们渲染得很一般,但是在后期里面我们一样可以做出优秀的作品。

后期尤其重要,认真构思,在制作,是效果图的精髓。
第24天 岳各庄酒店夜景局部制作2渲染

1把握主光源,学习使用vray sun阳光
在这里我们注意的是Intensity multiplier在这里我们需要较小的数值在0.03左右
2球天的制作,我们在max里面建立sphere我们塌陷为mesh文件,选择面删除球的另一半,我们得到了半球,我们拉伸点,给球一个uvw mapping,选择cylindrical模式,我们给球天一个normal进行反转法线,
3酒店的夜景能体现辉煌的效果
镜头位置表现行车路线的车灯
灯光以主体建筑的发光为主调整周边环境来配合主体建筑的表现

学习夜景灯光的方法
第25天 岳各庄酒店局部夜景制作2后期 我们后期的主色调蓝色我们需要在近景大堂的表现以蓝色系为主
营造了月光的效果
在灯光方面,表现底商和整体建筑的关系
在后期方面,把握整体的协调内容
把握整体的色调关系
第26天 住宅的套图分析之鸟瞰 住宅的风格定位:
以饱和的颜色关系定位整体的色调
像机的角度
人视、鸟瞰、
把镜头感觉和镜头位置
构图关系
掌握商业表现手法
第27天 住宅的套图分析之人视 材质选用卡通的线条材质
在其他的材质表现上,玻璃强调了通透的感觉
在后期方面
鸟瞰注意周边环境的构成
人视注意植被
商场注意商业气氛
人视的表现
第28天 住宅的套图分析之人视 在整体的布局考虑到前景的绘画效果
在后期里选用符合环境的植物
在人物上做了远近的处理
天空并没用传统的天空
而用画笔风格的表现形式
人视的表现
第29天 住宅的套图分析之夜景 在鸟瞰的表现中
以绿色为基调,和暖色系进行混合
注意植物的布局和周边植被的关系
在楼的表现上注意色调
路面加入汽车,注意路面的光影关系
鸟瞰的表现和布局
第30天 优秀效果图后期分析 让学生了解制图的思路
并且知道如何把握整体的感觉和色调
1.商业的白天人视效果分析,配景的搭配,天空的色调,整体环境的处理。
2.古典室内家居的后期处理,处理房间的灯光关系,素材的整理和收集,调整颜色,解决颜色偏差。
3.商业的夜景鸟瞰,把握主建筑玻璃关系,如何增加夜景的辉煌效果,天空的安排,周边树木的摆放,透视的关系,以及路灯,小品、景观的处理。
学习后期技巧

北京完美动力动画学院

联系电话:010-65859591 85740498
地址:北京市海淀区北蜂窝8号中雅大厦