3ds Max 标准课程 |

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全面学习3DSMAX最新版本,学员通过本课程的学习,可以深入全面的了解3DSMAX软件及其基本应用,能够独立完成基本模型的创建、常用材质的制作、灯光与渲染、基础动画的制作等,学员毕业后可以基本胜任建筑室内外效果图、建筑漫游动画以及影视片头和广告动画制作的工作。本课程为优一动画MAX课程核心基础课程。
学员毕业后可进入广告公司、专业制作公司、电视台、游戏制作等机构,胜任基础三维动画、建筑模型、影视片头、广告与电视栏目包装等相关工作。为进一步学习高级角色动画打下坚实的基础。 |
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教学时间:120课时 40单元 开课情况:每月的第一星期 |
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入学对象: |
对计算机操作有一定基础。希望学习专业的3dsmax三维动画及后期特效技术,全面掌握3dsmax标准动画知识,并期望在完成课程之后能进入以3dsmax为动画生产线的专业动画制作机构工作。 |
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考试认证: |
优一动画《3dsmax标准课程》结业证书。 |
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课程特点: |
1.详尽系统地学习3dsmax软件最新版本的主要功能模块,使你的专业知识更加全面系统。 |
2.每个命令和功能均以新颖、美观、实用的案例予以配合讲解,使得学习真正充满乐趣。 |
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课程详细结构 |

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01 |
三维动画简介,三维软件及其发展 |
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02 |
3ds max软件的基本操作 |
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03 |
3dsmax基础建模 |
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04 |
二维物体及其编辑 |
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05 |
复合建模 |
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06 |
放样建模(1) |
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07 |
放样建模(2) |
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08 |
Polygon多边形(1) |
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09 |
Polygon多边形(2) |
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10 |
Polygon多边形(3) |
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11 |
Patch面片 |
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12 |
NURBS曲面 |
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13 |
材质基础 |
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14 |
贴图技术 |
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15 |
复合材质 |
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16 |
建筑表现与片头制作中常用材质的制作(1) |
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17 |
建筑表现与片头制作中常用材质的制作(2) |
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18 |
灯光基础 |
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19 |
光能传递渲染技术 |
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20 |
标准渲染器、高级渲染插件 |
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21 |
动画基础、轨迹动画 |
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22 |
变形动画、约束动画 |
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23 |
控制器动画TrackView轨迹编辑器 |
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24 |
简单IK骨骼系统 |
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25 |
VideoPost合成技术各种视频特效 |
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26 |
标准粒子系统 |
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27 |
ParticleFlow粒子流系统 |
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28 |
雾效、光效、景深、运动模糊 |
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29 |
Dynamycs动力学 |
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30 |
Reactor反应堆系统介绍及其应用 |

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