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| 熟练掌握 3dsmax的多边形建模工具、UV展开贴图工具和骨骼动画制作工具、游戏常见特效以及在MAX制作特效的方法和工具等,具备制作游戏道具、场景、角色、动画和特效技能,成为合格的游戏动画师。 |
入学对象:
对计算机操作有一定基础。希望学习专业的3dsmax游戏建模、贴图、动画以及特效制作技术,并期望在完成课程之后能进入以3dsmax为制作工具的专业游戏制作机构工作。
教学时间:
120课时 40单元
学费:3000元
开课情况:
每月第1个星期一开新班
考试认证:
优一动画《游戏动画课程》结业证书。 |
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1.详尽系统地学习3dsmax软件最新版本的主要功能模块,使你的专业知识更加全面系统。
2.每个命令和功能均以新颖、美观、实用的案例予以配合讲解,使得学习真正充满乐趣。
3.数百个优秀、精美的用于课堂教学和课后练习的实战案例,使得本教程内容更加充实和实用。
4.教学时间全部使用于课堂教学之用,自由练机及大量巩固练习放在课后,学习时间更加充分。
5.全部教学案例来源于公司制作部商业作品及教学部师生平时的自由创作,案例精彩实用,便于学员举一反三,增强实战及创作能力。
6.课程结束后的实习安排,不仅增加你的实战能力和求职竞争力,更让你有通过自己的动画制作赚回自己学费的机会。
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预备知识 |
00 3dsmax基础(不含在本课程教学大纲内,无max基础者须参加补课) |
游戏建模 |
01 MAX建模方法与游戏模型要求 |
02 多边形建模主要工具 |
03 低多边形建模的概念与技巧 |
04 道具设计与建模:游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰等 |
05 花草树木,建筑物,地图编辑器等场景物体 |
06 游戏场景综合创建 |
07 低多边形角色模型的制作及技巧 |
08 角色 (男女)、怪兽、鸟类等的制作 |
09 综合建模实战(1) |
10 综合建模实战(2) |
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游戏贴图 |
11 3dsmax材质基础 |
12 复合材质、贴图技术 |
13 游戏贴图的要求与要点 |
14 Unwrap UVW |
15 UVW map |
16 烘焙贴图 |
17 Photoshop在制作贴图中的应用 |
18 制作贴图综合训练 |
19 综合贴图实战(1) |
20 综合贴图实战(2) |
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| 游戏动画 |
21 动画基础与动画规律 |
22 游戏动画的特点与制作方法 |
23 Bone骨骼基础知识 |
24 行走、关联活塞运动 |
25 鸟类运动 |
26 四足动物运动 |
27 蒙皮 |
28 Character(角色) |
29 Character Studio概述 |
30 Bipe(二足角色)设置 |
31 步迹动画 |
32 自由动画 |
33 数据流与群组动画 |
34 Physique编辑 |
35 游戏角色动画实战(1) |
36 游戏角色动画实战(2) |
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游戏特效 |
37 游戏特效及其表现形式 |
38 MAX特效制作方法(1) |
39 MAX特效制作方法(2) |
40 游戏特效实战 |
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