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| 建筑动画与后期课程学习运用3DSMAX以及其相关插件,后期软件Premiere和After Effects最新版本。学员通过本课程的学习,可以深入全面的了解建筑动画的制作流程,能够独立完成建筑模型的创建、常用材质的制作、灯光与渲染设置、相机动画的以及常见特效动画制作、建筑环境等,学员毕业后可以胜任建筑漫游动画以及及其后期制作的工作。 |
入学对象:
对计算机操作有一定基础。希望学习专业的3dsmax三维动画及后期特效技术,全面掌握3dsmax标准动画知识,并期望在完成课程之后能进入以3dsmax为动画生产线的专业动画制作机构工作。
教学时间:
120课时 40单元
学费:3000元
开课情况:
每月第1个星期一开新班
考试认证:
优一动画《3dsmax标准课程》结业证书。
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1.详尽系统地学习3dsmax软件最新版本的主要功能模块,使你的专业知识更加全面系统。
2.每个命令和功能均以新颖、美观、实用的案例予以配合讲解,使得学习真正充满乐趣。
3.数百个优秀、精美的用于课堂教学和课后练习的实战案例,使得本教程内容更加充实和实用。
4.教学时间全部使用于课堂教学之用,自由练机及大量巩固练习放在课后,学习时间更加充分。
5.全部教学案例来源于公司制作部商业作品及教学部师生平时的自由创作,案例精彩实用,便于学员举一反三,增强实战及创作能力。
6.课程结束后的实习安排,不仅增加你的实战能力和求职竞争力,更让你有通过自己的动画制作赚回自己学费的机会。
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预备知识 |
00 3dsmax基本操作(不在本课程教学大纲内,没有须参加补课) |
3dsmax建筑动画基础 |
01 建筑动画概述及其制作流程 |
02 建筑模型 |
03 Architectural材质及其应用 |
04 常用建筑材质的制作(1) |
05 常用建筑材质的制作(2) |
06 灯光设置 |
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基础动画 |
07 动画基本操作 |
08 变形动画 |
09 约束动画 |
10 关键帧动画 |
11 动画控制器 |
12 轨迹编辑器 |
13 路径动画及其编辑 |
14 摄像机基本操作 |
15 摄像机动画的设置与编辑 |
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| 建筑角色动画 |
16 人物角色的制作方法(1)不透明贴图 |
17 人物角色的制作方法(2)外部程序导入 |
18 人物角色的制作方法(3)MAX中建立角色模型 |
19 骨骼动画基础 |
20 骨骼蒙皮 |
21 Character Studio基础 |
22 步迹动画 |
23 自由动画 |
24 群体动画 |
25 使用PRC三维全息模型库 |
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建筑环境与特效 |
26 环境特效详解体积光效果 |
27 宽阔的水面及水天相接处雾效的处理 |
28 波涛汹涌的湖(海)面效果 |
29 粒子系统参数详解 |
30 雪效果瀑布动画制作 |
31 动力学及粒子挡板详解 |
32 喷泉动画制作落叶飞花效果制作 |
33 树木与花草制作方案 |
34 大范围鸟瞰环境制作 |
35 实拍与三维结合 |
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后期制作 |
36 渲染设置与输出 |
37 Premiere Pro基础 |
38 After Effects基础 |
39 建筑动画综合后期制作(1) |
40 建筑动画综合后期制作(2) |
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